[TUTORIAL] Quotatura continua

[TUTORIAL] Quotatura continua

INTRODUZIONE In questo breve post vogliamo sottolineare un’interessante opzione introdotta in Rhino 5, la gestione della quotatura continua come in altri software CAD. Andiamo nella cartella Drafting e selezioniamo il primo strumento di quota a nostra disposizione, quota lineare. STEP 1 La barra di comando ci indica tre opzioni all’interno del menù di Quota Lineare: … Continue reading »
[TUTORIAL] Dal 3D al taglio laser

[TUTORIAL] Dal 3D al taglio laser

INTRODUZIONE In questo breve post vedremo come attraverso un semplice ma utilissimo comando, possiamo ottenere le curve di sviluppo di un 3d e, per esempio, ottenere il percorso di un eventuale taglio laser. In realtà il comando si presta a ben più svariati utilizzi ma per capirne esattamente il concetto la lavorazione su lamiera ne è … Continue reading »
[TUTORIAL] Introduzione ai 3D architettonici

[TUTORIAL] Introduzione ai 3D architettonici

INTRODUZIONE Rhino è un software estremamente versatile, non solo come comandi e funzionalità, ma anche e soprattutto come logiche progettuali. Questo sta a significare che all’interno di esso esistono differenti strumenti i quali soddisfano i differenti approcci costruttivi che ognuno di noi può pensare o che ci troviamo a gestire in base al materiale a … Continue reading »
[TUTORIAL] Profumo

[TUTORIAL] Profumo

INTRODUZIONE Di seguito vedremo come talvolta forme complesse, attraverso piccoli stratagemmi o possibilità messe a disposizione dal software, possono essere ottenute e gestite in pochissimi passaggi. STEP 1 Iniziamo a realizzare il nostro profumo prendendo il comando rettangolo, e realizzando una polilinea di 40mm per lato. STEP 2 Sfruttiamo il nostro Gumball e realizziamo una copia a … Continue reading »
[TUTORIAL] V-Ray – Usare V-RayRT

[TUTORIAL] V-Ray – Usare V-RayRT

INTRODUZIONE In questo tutorial andremo a visualizzare, in modo molto semplice, come funziona VRAY RT. RT sta per Real Time, infatti questa nuova funzionalità di Vray for Rhino ci consente di osservare in tempo reale quali sono gli effetti delle modifiche che apportiamo alla nostra scena. POSIZIONARE LE LUCI Anzitutto abbiamo posizionato due luci rettangolari … Continue reading »
[TUTORIAL] L’uso del Gumball, il modificatore utile anche per modellare velocemente

[TUTORIAL] L’uso del Gumball, il modificatore utile anche per modellare velocemente

INTRODUZIONE Di seguito vedremo come utilizzare al meglio una delle funzionalità più interessanti del nuovo Rhino 5.0, il Gumball. Attraverso questo strumento partiremo da un cilindro primitivo ed andremo a generare un elemento meccanico. STEP 1 Il gumball è un modificatore interattivo che si attiva ogni qualvolta selezioniamo una o più entità. E' visualizzato come una … Continue reading »
[TUTORIAL] Come risolvere il raccordo nel beccuccio del bollitore

[TUTORIAL] Come risolvere il raccordo nel beccuccio del bollitore

INTRODUZIONE In questo esempio vedremo come affrontare un piccolo dettaglio del beccuccio di un bollitore, il quale andrà ad essere complanare con il corpo del bollitore stesso, ed utilizzeremo in particolare i comandi: polilinea estrudi curva planare unione booleana raccordo unisci due superfici planari STEP 1 Il nostro esercizio si concentra principalmente sulla definizione del … Continue reading »
[TUTORIAL] Come realizzare un posacenere sfaccettato

[TUTORIAL] Come realizzare un posacenere sfaccettato

POSACENERE Il primo approccio con Rhino avviene attraverso una serie di semplici esercizi basati sulla modellazione solida. In questo caso andremo a creare un posacenere attraverso l'utilizzo dei seguenti comandi: poligono estrudi curva planare muovi differenza booleana serie polare STEP 1 Iniziamo a generare il nostro posacenere richiamando il comando 'Poligono'. Nella barra di comando … Continue reading »