[TUTORIAL] Tolix Chair – parte 1

[TUTORIAL] Tolix Chair – parte 1

Iniziamo il nostro esercizio generando un rettangolo di dimensione 458 x 468 mm Creiamo un Offset di 30 mm verso l'esterno Utilizzando il Gumball dalla vista prospettica, spostiamo verso l'alto il rettangolo grande di 100 mm e quello più piccolo di 452 mm Attraverso il comando raccorda curve andiamo a realizzare gli arrotondamenti sugli angoli … Continue reading »
[TUTORIAL] Costruzione microfono vintage – Parte 3

[TUTORIAL] Costruzione microfono vintage – Parte 3

INTRODUZIONE In questa terza parte del tutorial vedremo come sia possibile costruire superfici complesse partendo da una modellazione relativamente semplice e applicando successivamente delle deformazioni con il comando Modifica tramite gabbia. STEP 21 Conclusa la modellazione della parte esterna, riaccendiamo il livello con la parte interna che avevamo precedentemente nascosto e SELEZIONIAMO TUTTO. STEP 22 … Continue reading »
[TUTORIAL] Costruzione microfono vintage – Parte 2

[TUTORIAL] Costruzione microfono vintage – Parte 2

INTRODUZIONE In questa seconda parte del tutorial finiremo la costruzione della testa del microfono. STEP 15 Usiamo una Differenza booleana per tagliare il parallelepipedo raccordato (polisuperfice da cui sottrarre) con le forme tubolari che abbiamo creato in precedenza (polisuperfici con cui sottrarre), selezionando prima il parallelepipedo e poi tutte le forme tubolari. In questo caso … Continue reading »
[TUTORIAL] Costruzione microfono vintage – Parte 1

[TUTORIAL] Costruzione microfono vintage – Parte 1

INTRODUZIONE In questo tutorial costruiremo la testa di un microfono vintage. In questa prima parte costruiremo la forma base e prepareremo gli elementi necessari ai tagli per la costruzione della parte esterna utilizzando lo strumento Forma tubolare: Chiusure arrotondate. STEP 1 Iniziamo costruendo un parallelepipedo di dimensioni simili a quelle che vogliamo raggiungere alla fine. … Continue reading »
[TUTORIAL] Raccordo multiplo

[TUTORIAL] Raccordo multiplo

INTRODUZIONE Di seguito vedremo come risolvere al meglio una delle situazioni particolari che possiamo trovare nel corso della modellazione di geometrie articolate, ovvero la necessità di far confluire due raccordi su di un'unica porzione di superficie. STEP 1 Per iniziare il procedimento nel modo corretto dobbiamo creare i singoli raccordi sino al punto in cui … Continue reading »
[LIBRO] Rhinoceros per l’architettura

[LIBRO] Rhinoceros per l’architettura

RHINOCEROS PER L'ARCHITETTURA Introduzione La versione 5 di Rhinoceros al momento della messa in stampa del presente libro non è ancora stata rilasciata ufficialmente. Da oltre due anni, però, essa è disponibile agli utenti registrati ed è oggi uno strumento di lavoro stabile ed efficace. La scelta di pubblicare questo libro in anticipo sul rilascio … Continue reading »
[LIBRO] Progettare con… Rhinoceros V4

[LIBRO] Progettare con… Rhinoceros V4

Progettare con... Rhinoceros V4 - il libro Guida completa alla modellazione Livello intermedio ed avanzato I nuovi comandi della versione 4 di Rhinoceros. Dal concept design all'engineering. Tecniche di modellazione di superfici complesse. Realizzare rendering professionali con VrayforRhino. Il formato è piccolo e pratico, al costo di 22.00 Euro. Contiene 280 pagine di esercizi passo … Continue reading »
[LIBRO] Manuale di T_Splines 3.0

[LIBRO] Manuale di T_Splines 3.0

MANUALE ITALIANO DI T-SPLINES T-Splines è un plug-in per Rhino 4-5 che consente di generare, gestire e modificare forme organiche con estrema semplicità. Questo strumento ha raccolto apprezzamenti in molti settori, dal disegno industriale alla creazione di gioielli, provocando un interesse davvero diffuso. Ad oggi non esiste ancora un manuale ufficiale ITALIANO di T-Splines for … Continue reading »