[DOCUMENTO] Pattern, Design and 3DPrinting V2

[DOCUMENTO] Pattern, Design and 3DPrinting V2

Il documento PDF inizialmente presentato al 3DprintingHub del 2016 e riproposto come lezione al Politecnico nel corso di Design&Engineering. "...Attribuire alla stampa3D la creazione di un nuovo linguaggio è probabilmente forzato, i fattori per cui questo cambiamento sta avvenendo sono molteplici, in particolare la delocalizzazione della produzione in Cina con la conseguente riduzione dei costi … Continue reading »
[CASE HISTORY] Accessorio per Bottiglia

[CASE HISTORY] Accessorio per Bottiglia

Per rendere il nostro evento Apericreativo speciale e lasciare un ricordo a tutti i partecipanti abbiamo pensato di realizzare un add-on per le bottiglie. Un piccolo papillon rosso da mettere al collo, della bottiglia, per rendere l'atmosfera più chic e natalizia. Se vuoi puoi stampare anche tu i papillon scaricando questo file se non hai … Continue reading »
[DOCUMENTO] Estetica, design e stampa3D

[DOCUMENTO] Estetica, design e stampa3D

Il documento PDF della mia presentazione al 3DprintingHub. "...Attribuire alla stampa3D la creazione di un nuovo linguaggio è probabilmente forzato, i fattori per cui questo cambiamento sta avvenendo sono molteplici, in particolare la delocalizzazione della produzione in Cina con la conseguente riduzione dei costi delle attrezzature e le migliorie degli impianti di produzione, nonché i … Continue reading »
[TUTORIAL] Modellare la vasca da bagno PearCut di Agape

[TUTORIAL] Modellare la vasca da bagno PearCut di Agape

In questo tutorial vedremo come modellare la vasca da bagno Pear Cut prodotta da Agape su progetto di Patricia Urquiola. Iniziamo inserendo un’immagine di riferimento attraverso il comando _PICTUREFRAME (RIQUADRO IMMAGINE) che troviamo nel menù di generazione delle superfici all'interno delle superfici piane rettangolari. Questo comando ci consente di generare una superficie rettangolare alla quale … Continue reading »
[TUTORIAL] Modellare una scala a chiocciola

[TUTORIAL] Modellare una scala a chiocciola

Se vi siete persi la prima parte potete andare qui: Modellare una scala Lineare Se invece siete curiosi di capire come modellare una complessa scala a chiocciola senza diventare pazzi, allora questo che segue è il tutorial giusto per voi. In questa pagina troverete, infatti, il procedimento, passo passo, per ottenere incredibili scale a spirale. … Continue reading »
G-Code per WASP Delta2040

G-Code per WASP Delta2040

Stampare in 3d richiede una serie di accortezze su differenti, tra le tante un perfetto allineamento del piano su tutta l'area di stampa. Mettiamo a disposizione un G-Code adatto ad una rapida verifica per la stampante WASP Delta2040, una spirale piana che ci consente di verificare tutto l'allineamento! Scarica il file Zip
[TUTORIAL] Modellare una scala lineare

[TUTORIAL] Modellare una scala lineare

In questo tutorial andremo a costruire una scala lineare. La prima cosa da realizzare è la linea di pendenza, attraverso la costruzione di una griglia alzata/pedata che ci consentirà di comprendere quanti gradini costruire e quanto alti. La griglia della linea di pendenza ci informa anche dell'ingombro della scala, parametro molto importante nella progettazione esecutiva … Continue reading »
[TUTORIAL] 10 strumenti da conoscere delle curve

[TUTORIAL] 10 strumenti da conoscere delle curve

Curve costruite bene = Superfici costruite bene. Una piccola equazione che fa capire immediatamente quanto possano essere utili gli strumenti di gestione e modifica delle curve. Di seguito evidenziamo alcuni dei comandi più interessanti. 01 _ BOOLEANA SU CURVE (_CurveBoolean) Tronca, suddivide ed unisce le curve in base alle loro zone di sovrapposizione. Consente quindi … Continue reading »
[TUTORIAL] 10 curve tools that you have to know

[TUTORIAL] 10 curve tools that you have to know

Good curves = Good surfaces. A small equation that makes you understand immediately, how useful are the following management tools and editing curves. Below we highlight some of the most interesting commands. 01 _CurveBoolean IT Trims, splits, and joins curves based on their overlapping regions. It allows to work with offsets, grids and intersections of … Continue reading »
STILI DI VISUALIZZAZIONE PERSONALIZZATI

STILI DI VISUALIZZAZIONE PERSONALIZZATI

Abbiamo deciso di condividere alcuni degli stili di visualizzazione che utilizziamo più di frequente, per ogni domanda o dubbio su come utilizzarli o personalizzarli vi rimandiamo alla sezione tutorial. Personalizzare gli stili di visualizzazione Stili di visualizzazione- Crea Maschera Stile Blueprint (by McNeel) Stile Cianografia (by CorsiRhino.it) Stile Rendered_white (by CorsiRhino.it) Stile Sketching (by CorsiRhino.it) … Continue reading »